Certaines applications sont distribuées sous forme d'APKs divisées (plusieurs fichiers .apk groupés) pour optimiser les ressources. Les installateurs Android standard ne peuvent pas les ouvrir.
Update Android SDK for compatibility.
Can you build a self-sustaining factory without going bankrupt? You win the game once it's capable of playing itself!
"I like building forklifts." — Lenore
The Factory is a mash-up of a crafting sim, resource manager and clicker. Start by purchasing raw materials, building basic items to sell at a profit, and slowly working up the crafting chain to the more complex items. The highest tier items are called Builders, and are capable of manufacturing items for you. There's even a Builder Builder which manufactures more builders.
"NEED MOAR" — Richard
The Factory contains two In-app Purchases, a bailout and a supply package. Most players should never need these, and indeed if you run out of money you can just start over with a generous initial budget. However, if you just need a small bump to keep going, maybe a bailout is for you. Alternatively if you want to jumpstart a production run, a supply package can save you time.
This game was made as a hobby project more than anything else, and was inspired by the concept of a clicker that clicks for you.
Un jeu sympa. Bon je vais dire ce que pense qu'il faudrait améliorer. Le temps qui ne passe que quand on est sur le jeu on peut pas aller faire autre choses quand on attends que les produit ce vende on a tout qui est débloqué ou qui ce débloque facilement (mettre de recherche pour les débloqué). Pouvoir produire en masse (exemple rajouter une option de ligne de production ) Rajouter un aspect marcher international qui fait varier les prix car la beaucoup d'objets ne sont pas rentables a prod
De l'idée... à creuser! Le jeu démarre plutôt pas mal. Il est assez prometteur mais ça pêche assez rapidement au niveau gestion de production. On aimerait trouver des outils pour gérer sa prod mais il n'y en a pas nous laissant à la merci d'une production qui s'automatise avec des abération assez rageante. Apres 4 ou 5h de jeu, il devient inutile de continuer. Dommage.
Bonne idée et réalisé n'importe comment, les buyers et makers font du pseudo aléatoire incompréhensible qui rend la fabrication impossible. Quasi aucun paramètre de production seulement 3 niveaux de production pas de plan de production de quantité cible etc. L'algo de choix pseudo aléatoire est fait à l'aide des connaissances du dev mdrrrr.
Le jeu est assez répétitif, il ne tourne pas en arrière plan donc quand vous avez des commandes qui mettent 30min à se vendre, c est l horreur ! Les buyers achetent des produits inutiles, et les machines mettent 10ans à produire qlq chose ... L objet le plus rentable est le drone ( 6% plus rentable que l avion) J ai testé le jeu mais je désinstalle car pas assez addictif et pas du tout idle... dommage il y aurait de quoi faire pourtant
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