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在这款经典街机射击游戏中拯救银河系,适合每个人享受!一波波的危险入侵者在激动人心的任务中爆炸,以达到辉煌的胜利。立即开始玩Phoenix 2,享受所有这些伟大的功能。
* 用超过100种独特的飞船爆破入侵者。
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* 体验包含30个激动人心的故事任务的动作冒险战役。
* 发现特殊能力,如超级激光、导弹群和个人护盾。
* 短游戏会话:随时有空就玩。
* 完成不同技能水平的每日任务,从休闲到子弹地狱。
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* 由我们自定义的游戏引擎驱动,呈现惊人且流畅的120FPS图形。
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Phoenix 2由荷兰的独立工作室热情开发,提供经典太空射击游戏的手工体验与现代游戏玩法相结合。Phoenix 2是你日常访问街机的新选择!
需要互联网连接才能玩。
下回来品鉴了两个月之久,虽然我仍认为这是移动端最好的弹幕射击游戏之一,但是对本作的印象确实变差了。 首先,我的手机没有适配120帧。考虑到原本是iOS游戏,而且优秀的画面能让我忽略这一点,还能接受。 我以为降级系统是永久性功能。好不容易打上去的等级一两天没玩就被削下来,好玩的高难关卡玩不到,一天还只有三个任务,又得花几天时间打上去,我上班呢。上班我晋升了还能涨工资,但是每日任务的奖励始终是一个波次10块钱,这样的正反馈实在很难让我有打下去的动力。 然后是战役模式。这个模式打起来真的挺枯燥的,因为本质上没有改变游戏的玩法,就是加了几个对话。 再加上游戏全程联网,VIP任务,超级贵的apex战舰,越来越向逼氪网游迈进了,说白了我现在还玩这个就是因为没有替代品的画面、手感和武器系统,战舰都不知道多久没新的了,我真希望制作组能在任务和玩法创新上多上点心,起码在之后的发展中让我们这种打发时间的底层玩家玩的下去。 顺带一提,本作今年移植了pc端,随时随地都能玩让人感觉不错。
二代上线没多久就换了安卓,所以没怎么细玩,现在上了安卓才重新接触这款游戏。与一代相比,我更喜欢一代,先说细节方面,二代的战机都是纯纸片质感的贴图,还做了摆动效果,你看着它像张纸片一样摆来摆去真的很无语,相比之下一代战机就做出了类似3d的效果,左右移动时会有不同的动画;另一方面是声音,二代战机开火无音效,只有命中才有音效,让手感下降了不少。提到手感,我不得不说这个屏幕震动真的很烦,躲弹幕时震一下很恶心。游戏也不像一代是无尽模式血量制,且关卡内掉落各种道具补给品,而是关卡制且一旦被击中就失败,战机只有自带的技能,机制上和一代相比,更应该算是路线不同的两款产品而非续作。
请问安卓上这种打飞机游戏都不能双指操作吗?就是左右虚拟键控制方向。一只手玩真的太累了。难道是系统的限制无法做到吗?真的找不到一款可以用双拇指控制的
就目前来说:特效很棒,音效很出彩,但是和以前对比,光环特效不如2020年的更新前,如今更新了8年特效还能逐渐退步的,希望能给玩家一个选择,而且现在急需平衡性调整,激光风暴作为一个完全没有防御能力的光环弱成什么样子了?排行榜前列基本全是导弹齐射光环。
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