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星匙再启神祇幻境,双神破界亟待召唤
《Blade of God X: Orisols》是由PGD自研,暗黑风格的动作游戏,「Blade of God」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
【爽快的连招 与 技能链构建】
继承自一代《Blade of God I》的爽快连招,加入了战斗的策略性
破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出
【孤品思维 独特的魂核设计】
无物可弃的海拉、舍弃骸体的卡奥斯
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能
【多人共斗 与 合作对抗】
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计
创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领
【极致画面 与 音乐体验】
支持PC 安卓 苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
【制作人的话】
我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间?
现在回首是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵?
这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。
昨晚玩到3点多!(BOGX)这游戏也太对我的胃口了! 首先,画面和音乐真的没得说,一进去那股暗黑神话的味儿就特别正,很有大作的感觉。 重点是打起来太爽了!操作手感很棒,各种连招、反击,打Boss的时候抓住机会一套爆发,成就感满满。那个“魂核系统”也挺有意思的,能把怪物的技能拿来用,搭配起来花样还挺多。 我已经推荐给好几个朋友了,喜欢这种风格的童鞋强烈推荐!
不是,你这五个多g的游戏动作怎么这么僵硬,更别提那飘渺打击感。做出一坨精致的史,特效更是光污染。我劝你们先把魂游的理念先搞懂,除了美术风格其他没哪一样像魂的…魂是因为其独特的风格及故事性,boss的设计和高度自由的地图探索等等结合在一起的。你这就是把普通闯关游戏的画风偏向魂游而已,其他一无是处
游戏素质,画面特效,操作还有剧情都不错。说一点不足之处吧,斩魂者装备幻化黑棺之木的姿势正面照是不是有点太不走心了,黑棺完全挡住肩膀和脑袋,脑袋的幻化挡的严严实实,只能看见光秃秃的黑棺背面
赶紧更新把,国内版本早就更新了,还有你们砍了拍卖,碎片兑换神话是真的恶心,异星奖励每周就那50个碎片,做个装备洗多少次,心里没数吗?能不能再恶心点
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