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修正错误及调整平衡
Roguelike和惊险的结合。
复古像素图形和扣人心弦的世界末日世界观。
科幻剧情和动态科幻生存动作游戏。
被放射性物质污染的地球。
为了净化只剩下突变生物的地球
人类最后的最终兵器“伯纳德”来了!
通过数十个武器,无人机,文物道具和各种活动强化伯纳德的同时
完成“地球净化工程”吧!
- 战略性组合近距离到远程,群攻等多种武器和无人机
- Roguelite类的随机文物和活动相加,每次都是全新的体验
- 掌握并攻略多种多样有特色的突变怪物的攻击模式
- 随着我越来越强大而新增的全新关卡和模式
现在一边净化地球,一边享受全新的惊险吧!
上次建议添加中文,没想到真的有了,很激动!!!但是发现一个问题,游戏怪物难度太大,武器都传说级还是打不动!人物属性升级需要材料简直就是天价!贵的离谱,矿山为何不弄一个通关扫荡的功能?基础关卡难度系数太高,武器根本打不动怪,资源获取太少,难度根本不成比例,即使氪金也打不过!!!强烈要求设计师平衡游戏难度,不然这刷刷刷的游戏有何割草的快感呢???
玩了六天了,目前第19章,boss关第二关,就那个弹幕,场景还是黑的,一被打到直接GG,忒没意思,就是靠弹幕攻击,还特么子弹打在身上有个缓速效果就很睿智,一旦被打到,你会被减速,一减速就会被淹没直接没,小眼怪发射三颗子弹当远程就算了,触碰还是和近程怪扣一样的血,那还有什么意思,我不如直接玩雷霆战机类型的游戏。移动方式也很垃。另外很多人说雪人这么打,推荐用喷火器,持续伤害还行。带电池模块,恢复模块,喷火器,再带高伤害的,加个卫星
玩到后期基本是你没充钱就是渣,我刚下载5天,拼命肝,你会发现你完全没办法做什么,你操做再好也比不过别人充钱,后期普通阵容根本吃不消,那个怪堆到一堆完全打不了。我想说的是请给无氪挡多点福利吧,最基本的可以用游戏币买卡牌,而不是靠抽
有点失望,打到21章开始数据膨胀,而且卡机器卡牌卡芯片,要不断重复刷宝石,一天刷5小时宝石,刷三天才刷够,然后打完22章又开始卡。如果没内容做就直接完结,硬要这样拉长游戏时间和吃广告,还不如直接把内容停在20章比较好
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