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全面披露更新
- 新货币:Vendy Bucks
- 新卡包:Vendy Pack
- 新恐惧症:10种待发现
- 新地图:未来地图轮换中出现5个
- 现有恐惧症的游戏平衡更新
- 修复错误等!
👁️ 在《Phobies》中直面恐惧——终极策略卡牌游戏!
由知名策略游戏开发团队打造,《Phobies》是一款黑暗又趣味十足的卡牌对战游戏,将你最离奇、最可怕的恐惧具象化为战斗怪物。指挥200+种怪异恐惧生物,它们各具特色、充满魅力,在回合制策略战斗中智胜全球玩家。😈🧠
无论是驱赶爬虫穿越熔岩地形、将噩梦投进深渊,还是策划银河级连招,每场战斗都是一场心机对决。⚔️🧩
🎴 深度策略+独特风格+疯狂想象的卡牌战斗
上手简单、策略无穷,《Phobies》融合了战场控制、卡牌收集与战术布局。解锁拥有瞬移、投掷、治疗、沉默、地形变换等技能的恐惧,打造协同组合,掌控焦虑点,称霸战场。🔮👹
不断加入新恐惧,惊喜与惊吓从未间断。
🌙 探索源自恶梦的扭曲世界
在诡异而诙谐的地图中战斗,这些地图布满陷阱与危险地形。精于计算、巧妙布局、压倒对手,在你潜意识最深处的战场上取胜。💀🔥
🏆 排位、收集、征服
冲击自我之巅排行榜,赢取每周与赛季奖励。升级你最爱的恐惧,让它们在战斗中更具优势。📈🎁
🌍 与好友、对手及全球玩家对战
选择你的战斗模式:
• 🕒 异步PVP——多场对战同步进行,随时游玩
• ⚔️ 竞技场模式——实时混战,展现你的战术水平
• 🧩 挑战模式——类解谜PVE任务,锻炼智谋
• 🤝 好友对战——和朋友比试,争当王者
支持跨平台游玩,让你的恐惧无处不在——PC和移动端皆可畅玩。👁️📱
😱 你是否足够勇敢直面自己的恐惧?
组建最强阵容,掌控心理战术,潜入这个由幻想与恐惧交织的疯狂世界。
立即下载《Phobies》,体验Play商店中最独特的策略卡牌游戏!🧟♂️👁️🗨️👹
⭐ 游戏特色
👹 收集并进化可怕的恐惧
• 解锁200+种令人恐惧、搞笑、萌系与怪诞兼具的恐惧生物
• 升级并进化你最爱的恐惧,称霸战场
🧠 精通战术战斗
• 六边格地图结合陷阱与据点机制
• 运用地形、站位与组合技智胜敌人
🧪 提升你的策略技巧
• 练习模式帮助打磨战术
• 挑战模式考验你的思维与判断力
🌍 随时随地对战所有人
• 全球异步PVP
• 实时竞技场模式
• 好友对战随时开局
• 支持跨平台
🎁 无限活动与奖励
• 每周联赛与赛季更新
• 限时活动带来独特机制
• 每日奖励、任务与赠品
服务条款:https://www.phobies.com/terms-of-service/
隐私政策:https://www.phobies.com/privacy-policy/
地图机制过于强大,导致适用于该地图的卡牌作用很大,没抽到的基本只有不断输掉的命运。不可否认的是,多局对战很容易沉迷,但更痛苦的是一切都被控制的玩法很难脱离出去,挑战就是摸着石头过河,对战就是看系统愿不愿意施舍胜利给你。反正你的资源有多少他都能控制,那结果自然也是由系统写好的,不氪金还是很难赢的。真实评价: -5星,对手在那侮辱你,不氪金拿不到机制牌,被对手按在地下摩擦。竞技场就不是人能玩的,交流频道不搞还开个好友系统,纯做摆设。这该死的游戏,胜率到中高段位后仅维持在30%,用机器人耍你玩,真恶心。纯恶心人,投降没奖励,不投降就被对手侮辱,看不到玩下去的希望。天天被人侮辱,玩的下去的都是能人。
体验了几天的感觉:特别好玩,但是就是有些翻译是机翻,还有一些没翻译(任务不知道咋做),但是游戏玩法新颖,画风真的很好看,同时进行多长游戏的玩法真的是天才般的想法。没有什么氪金的点,卡牌养成有点类似皇室战争(获得新卡牌很肝),开卡包的设计像pvzh但是不用看广告就很好,对战就能获得“眼泪(tears)”还有“咖啡豆”(每天有上限,可以用“咖啡豆”提高上线),基本可以购买所有东西。游戏内的每张地图的地块设计墙体,传送带,岩浆,悬崖,加伤都非常合理,获胜方式有两种:1打(戳)爆对面的心脏,或者把对面的怪全杀了并且对面没有钥匙。我现在知道的有两种打法:1前期控点,中后期让怪去打心脏抢血(比如岩浆那张图,可以先造墙分割战场,自家的加伤地块派蝙蝠去守点,对面的加伤块派眼球怪去,打一下心脏800多点血,一回合就是1600+,关键是只要到加伤块上就根本解不掉,很爽😏,就是有可能在到加伤块之前就被拦截了😣)2,站点守点稳扎稳打一回合600点伤害给对面戳死,但是节奏很慢,还怕对面憋大怪,几个范围伤害给你怪全秒了😭。总结就是,美术:满分,玩法:满分,氪金:几乎没有,养成:有点肝。非常推荐!😄😄😄
能不能搞个充值的系统,我不想天天打挣一点点咖啡来消磨时光,中国玩家是无法在这里无法买东西,如果要我充值,我肯定每次充值99$,基本上一个星期两三次,比皇室战争好玩多了。 希望官方不要把这个游戏变成皇室战争一样,皇室战争一开始很好,后面就是没有平衡性,就是不断的推出新卡,导致游戏崩溃,现在没什么人玩皇室战争了。 希望官方可以和暴雪的炉石传说学习一下,就是更新有趣的挑战模式,打单机的boss,而不是让玩家时时刻刻充值。 这样的话游戏可以一直延续下去,就是弄一下游戏剧情的副本和一些挑战关卡,就像炉石传说巫妖王之怒一样。 我希望官方游戏越来越好,因为这个游戏让我看到一个未来,可以变成一场类似于PUBG,LOL齐名的游戏电竞项目。 我认为游戏应该发展游戏性,就像多种玩法,和打副本来提高游戏兴趣。 如果觉得我的建议好,请官方给我送一堆礼物吧!!!谢谢啦
这个游戏现在要做的是提高福利,或者提高卡包得稀有卡的概率。UR和R卡很难得,如果要拿每个月的金卡包,需要每周打40多局,压力比较大,并且如果是抽一发2000咖啡包需要攒好几个月,再加上概率很低,不氪金获得好卡很难。游戏本身非常优秀,就是对氪金少的玩家不友好。
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