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System update
单一画面就能玩的无人岛生存游戏!
简单操作,畅快探险!
■解开小岛的秘密吧
船舶漂泊而至的无人岛。
远远望去,突然看到有烟雾从森林中升起。
“说不定有人生活在这里……”
开拓小岛,向森林深处前进,
解开隐藏在这里的秘密吧。
■无需复杂的操作
单一游戏画面,所以不可能迷路,
也不需要麻烦的移动。
向森林深处前进,这样就对了。
■简约但不简单的沉浸要素
收集素材,以备迎接生存挑战。
升级武器和道具,
增强自己的体力(红心)吧
☆在碎片时间游玩赶走无聊
☆单一游戏画面掌控全局
☆细腻可动的萌化像素画面
☆简约但不简单的沉浸要素
是不错玩的,前期可以的话在引导和说明加点力,在收集资源希望不要太苛刻,我现在玩地下地图的,刚刚打通整个地图,在做潜水艇这里卡了好久,前期的材料真的难找,后期打通地图后就快很多了,就变在金币这里失衡了,我卡在潜水艇快3个月了还没造完😂😂
前期画风很吸引人,后期的小怪物和地下城也很有趣。但打到比较深的地方会比较闷,资源收集很慢。前期有个省体力的方法,当刀升到三级以上才尝试。“劫匪流玩法”留一格体力,然后在银矿那边的T字路口等怪收集了资源然后劫道。挺省体力的,就是觉得野怪有点可怜。此方法只能收集木头和石头除非你的银矿没盖门。我玩不下去了,铁和银实在缺。而且打过的地下城下去再上来会重新刷怪,每次都死在那个上面。每次下地下城都不能下太深每次要留大概四五格血用来上去地面。希望官方能改一改,打过的地下城在副本状态内不会刷新怪物,出了副本才刷怪。我最高才到哥布林那边,也不知道有多少层但是上回去还刷怪很烦。我没什么想说的了,这游戏很不错但到后期收集资源很麻烦,就这样。
请问!打败绿色boss之后出现的入口是不是只是回到第二十层,而不是通向其他地方? 游戏好玩,很适合打发时间。像素画风可爱,游戏体积小玩起来流畅轻松,就是玩法和剧情略显单一,尤其是boss战无聊了些。期待作者制作更多有趣的游戏或者应用!
矿物和恢复生命的距离可以近一点吗?尤其是铁和银,明明可以在铁的栅栏那边弄一个栅栏门的,却要跑来跑去。还有建造栅栏门和升级道具的资源需要很多矿物,可是却要频繁的走。前期还要注意被抢资源,后期资源生成却很慢。还有就是有些树需要更高级的工具可是得到的资源是跟之前的产量是一样的,那么这有什么用?一棵树的产量是一个木头,可是有一颗树的产量是两颗木头,体力消耗却一样,可以改成产量是一颗木头的只需要半颗心,或者两个木头的换成要两颗心。卖资源的价格可以提升一些,感觉太少了。铁的需求量可以少一点吗?位置不顺畅,和银的距离太长了。石头的资源要调整一下,需要的太多,能采集的太少。
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