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Version 4.1.8 Updates
- New song added: Antikythera [Vocal Version]. Complete Main Mission to obtain Antikythera and claim it in your Mail inbox.
- Fixed several previously known issues.
Just in time for Rayark's 10th anniversary comes a sequel to their classic IP, DEEMO.
A kingdom created through music faces an uncertain future after a monster called 'The Ancestor' plagues the land with a destructive 'Hollow Rain'. This dangerous rain causes anyone it touches to 'bloom', turning into a flurry of white flower petals and ultimately vanishing from existence.
DEEMO II follows Echo, a girl who has bloomed but mysteriously re-appeared, and Deemo, an enigmatic station Guardian, as they journey through this rain-soaked world in hopes of finding a way to save it.
Features:
▲A Mysterious and Emotional Story:
Why did 'The Composer', the elusive being who created this world, suddenly abandon it? Why and how did Echo bloom and then come back to life? Accompany Echo as she uncovers the secrets behind these questions, journeying to uncover the truth and save the world.
▲A Combination of Rhythm and Adventure:
Explore Central Station with Echo, interacting with your surroundings as you get to know the many station residents while discovering clues and 'Charts', magical pieces of music with the power to clear away Hollow Rain. As Deemo you'll play those Charts, putting your musical skills to the test in fun and challenging rhythm sections, ultimately moving the story forward.
▲30 Core Songs + DLC Song Packs for a Total of 120+ Tracks:
Composers from around the world, including Japan, Korea, Europe and the Americas, have created an eclectic array of tracks for DEEMO II with an emphasis on acoustic instrumentation. Genres include Classical, Jazz, Chill Pop, J-Pop, and more. Infectious, emotive melodies will give music lovers dozens of fast favorites, and creative, syncopated rhythms will make sure rhythm-game aficionados have plenty to sink their teeth into.
▲Make Friends with Over 50 Station Residents:
Central Station is full of characters with their own personalities and stories. As Echo, you can chat with them as they walk about Central Station, living their lives, opening paths to different topics depending on the situation. As you talk with them and get to know them, you'll start to feel like you're part of an eccentric new community.
▲Storybook Graphics and Artstyle:
DEEMO II marries hand-drawn backgrounds with 3D models and a meticulous attention to detail that will make you feel like you're caught in a storybook, or an anime come to life.
▲Movie-Quality Animated Scenes:
DEEMO II is full of high-quality anime cutscenes, fully voiced by professional Japanese voice actors. Pair that with music composed by DEEMO and Sdorica vets, and you've got an audio and visual treat.
Rayark is well-versed in rhythm-game production, with popular titles like Cytus, DEEMO, Voez, and Cytus II under their belt. They are well-known for mixing fun and fluid rhythm gameplay with visual flair and deep storylines, providing full, rewarding experiences to get lost in.
Comme pr bcp, c'est la déception. J'ai adoré deemo, que j'ai acheté sans hésitations sur switch ainsi que Reborn et tt les contenus téléchargeables. Dans ces dernières + on joue + on peut jouer, dans deemo 2, avec le système d'énergie, + on joue moins on joue... Il y a pourtant un énorme catalogue de musique. Dommage. Et le jeu n'a pas de version française, pfff
J'ai adoré Deemo 1 c'était un réel coup de coeur. Je n'accroche pourtant pas du tout ou très peu à ce deuxième opus... Quelle déception. Installé un système d'énergie, d'event etc mais quelle idée... Le système du premier était pourtant tellement efficace. Je suis vraiment déçu.. l'idée de la 3D était pourtant intéressante, et le tout début de l'histoire m'a vendu bcp de rêves mais il s'est rapidement dissipé. Trop peu de musique gratuite et bien moins marquante (pour le moment) que le premier.
Jusqu'ici, je suis plutôt satisfaite de ce jeu. Il est très différent de Deemo premier du nom, mais je le trouve très agréable à jouer. On ne commence pas avec beaucoup de musiques, mais considérant que l'on peut trouver deux nouvelles partitions par jours et qu'on en débloque également au fur et à mesure de l'avancement de l'aventure, le nombre augmente assez rapidement. Mon seul souci: mon temps de chargement entre les zones, de 25 secondes à chaque fois. Ça devient vite frustrant.
Après avoir adoré Cytus I et II ainsi que Deemo, je dois dire que je suis déçu. Je ne suis pas encore aller bien loin mais à vif : - presence de passe de combat - présence d'énergie pour jouer ! Après 10 musiques faudras attendre. - pleins de contenus à acheter inutiles. - il faut utiliser des tickets par 5 que tu gagne en explorant la gare a l'unité pour pouvoir jouer les missions de l'event, uniquement en easy ! - pour le moment musiques moins bien que le 1 et on peut pas juste venir les jouer
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