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幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。
《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。
经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。
升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。
您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
多说无益,祝君武运昌隆!
战斗的克制机制可以,但是税收机制简直反人类,我到后期占领了一堆村庄,差不多一半都升级完成了,但是升级之后的税收却没提升多少,还要降税收,而且高声望和低声望税收也没有什么区别,越到后期越明显,还有为什么我越是占领村庄,大米的获得量越少,这明显不符合逻辑,希望能改进一下
幕府1同款大地图和幕府2高仿配音,三档胜利目标,满满的既视感,但是我喜欢!再来点! 总体评价: 优点: 较好的复刻了全战的战略和战斗机制,有兵种相克,甚至骑兵还能冲锋; 独树一帜的物价系统; 良心不骗氪。 缺点: 剧本单一; 外交过于简陋; 劣势防守局ai主动出击; 溃逃部队好像出不了地图; 地区建筑单一; 没做事务官系统; 没有九州。。。
这个游戏我只玩第1章,第2章第3章我没有玩。我想说的是这个游戏不错,当然你玩久的话会真的很无聊。我很好笑,因为我刚玩这个游戏,那时我已经有很多兵,可是到中后期我差不多要玩完这个游戏的时候,我才发现,哦我之前看了那个教程可是哦,我现在懂怎样按升级。所以呢,我用钱买买买,买到只剩他们的首都。然后那时候我已经发现然后升级了嘛,所以我就升级,然后打了QQ你知道的啦,我是我前期都已经打不赢,然后更何况还及时升级完了。虽然讲我的兵比他们的兵还强啦。不过我都是用AI来帮我打的,哈哈哈。
全面战争游戏超爱的,很好玩。只是地图有点小和如果可以像电脑多元化一些的话肯定这游戏会好玩很多。不错的游戏
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