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解开 100 个手工制作的关卡,进入恐惧岩山的古老深处。
“超级有创意”(IGN)“杰作”(WATSON)“设计精美”(PURENINTENDO)“非常特别”(MACWORLD)
游戏整体个人体验4.6分 ✔画风舒服不会太凌乱 ✔新版本支持中文好评 ✔关卡设计难度适中,需要思考又不至于难到产生挫败感,而且可以自由观看提示(有些关卡甚至会劝阻你使用!) ✔广告插入模式比较合理,大部分情况下不会影响游戏体验 ✘个别需要来回楼层的关卡,强行插入的广告比较影响节奏(但未付费是我自己的问题,不怪游戏) ✘可能是翻译问题,有些剧情会显得有些莫名其妙(比如最后100关我猜是需要拖时间等黑夜过去?没有一个明确的解释,但很神奇就过关了) 总而言之一百关有些意犹未尽,希望可以继续出续集~另外在本作可以添加一些彩蛋结局就更棒了~
游戏总体完全值得这个分数。画面丰富,兵种多样,有些谜题稍微有点难度,就是根本想不出来,必须得依靠攻略。缺乏中文导致只能看懂大概剧情是姐姐救弟弟。触手怪和最终boss死得仓促,不过谜题不就是这样吗?建模可爱,对话有趣,作为我第一款地牢游戏算是很不错了。在中国大陆手机不支持购买,便去steam购买了,期待你们的下一作品!建议加一些彩蛋和成就系统。
关卡设计很有趣很精妙,只有三个圣诞老人那关用了提示(满屏的乱跑,真想全杀了),其余多试几次就找到窍门了。还好是无限命😁前面操作很笨拙,后面熟了主打一个挠完就跑。但还是会有时滑的时候跑不动殒命,问题不大,反正。。真正有不死之身的是姐姐嘛哈哈哈
身为一个有剧情的解密游戏,这款是真的非常成功(仅限我看来)。比较大的一个缺点就是广告问题(其实没有很大,但是对比起来算大了),就是如果我一直死就要一直重播广告,虽然只有5秒,但是一直看很消耗玩家的耐心继续玩。游戏难度刚好,提示不用看广告,楼层机制这些都是很好的优点,对于玩家来说不用太长时间就可以看到结局,绝对值得一玩。
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