| Version | Size | Min OS | Architecture | Release Date | Action |
|---|---|---|---|---|---|
| v999.0 | 2.5 MB | Android 21+ | Jul 2, 2026 | Download |
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全新「月之八」版本「空月之歌 · 谐谑」—— 映夏!归乡?千灵节!,现已推出!
【新角色】桑多涅
【新机制】元素反应:星超导
【新区域】杜南纳深坑、霜月
【新活动】版本主题活动「映夏!归乡?千灵节!」、阶段性活动「最终远射瞄准线」、「悠悠律动舞力聚会」
【新衣装】星与烟帷的夜语、赫尔洛克变奏曲
【新武器】超越之匙
【千星奇域更新】全新奇偶装扮、新大厅
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
无数生灵繁衍聚集的广袤大陆「提瓦特」,天地万象蕴含其间。
这里是七神统治、七种元素交汇的世界……
陌生的天空下,少年少女立于尘沙。
你们是一对旅行中的双子,从世界之外漂流而来。你的血亲被陌生的神灵带走,而你也被神封印,陷入沉眠。
再度醒来,天地间风景已变……
《原神》是一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。
在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。
〓开放世界,自由探索〓
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发适当的元素效果,是制胜的关键。
〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
〓悠游千星,共筑奇域〓
游玩「千星奇域」,这是一个由旅行者主导的,集游玩、社交、构筑于一体的梦幻乐园。你将获得两位「奇域人偶」,自由搭配服饰定制穿搭。走进「奇域大厅」邂逅各种朋友,选择「奇域关卡」挑战各类冒险……还可以成为「奇匠」发挥无限想象,利用「千星沙箱」打造独一无二的玩法。
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剧情大纲做的很好,但是演出跟不上,这形成了鲜明的对比。(希望演出能像隔壁那样)但其实从蒙德到诺德卡莱看得出来这正在改进。角色塑造没的说(隔壁比不了一点),你敢相信4星角色都有专属活动及剧情?,大世界跑图虽然累,但是从纳塔看得出来这也在改进。卡池方面我不想多说,3连歪直接吃满捕获明光,懂得都懂(米池嘛)。优化方面真的好,随便稳帧,只能说老米真的是想扼杀手游玩家的痛点。为什么不给5星?你问问老米为什么让我3连歪(500多抽就5个up)
首先 原神是我玩的第一款网游 在我心里的地位非凡 于情于理我都会给满星的 我玩原神满打满算其实也就两三年,去年12月底刚回游,虽说当年退坑的原因是因为我角色练度不够导致卡剧情 加上游戏内存有多 世界任务也很多 那时也有过为什么不能剧情跳过呢?这样的想法,而且因为是新玩家 也不会查攻略 角色练度不够就打不过周本 打不了周本就没有材料升级 我就这样陷入了死循环...总之那段日子也没有人带我 玩得也挺痛苦的(苦笑) 但,现在的我已经不是当年的我了(不是)! 与我个人的游玩体验来说,我觉得原神在我心里是相当出色的游戏,无论是从画风,角色,剧情,玩法,音乐(主线 和活动剧情做的真的很好)都相当出色!于我来讲它的优点>>缺点。 现在回游还抽到了本命角色,我每天上线玩得很快乐 对我来说玩得开心是最重要的 希望原神能一直这么做下去
我去,不挂vpn 玩不了了,求求大佬给条活路啊!别卡这么死!就游戏这么一个爱好了!为什么宝箱里的东西还要一个个的点?真的心累好吧,老玩家重玩因为这个就不想再玩第二遍 万人血书求把宝箱的制度给改了,还有为什么游戏不能熄屏,晚上玩个游戏天天电量耗到1%就是官方想要的吗? 游戏还是挺不错的哈,反正没玩过的玩一次入股绝对不亏,虽然也有一些槽点,比如我上面说的以及剧情不能跳等问题,但是总体来说还是非常不错的, 2026.6.22,我改回上面的建议,有点好笑,玩了这么久挪德卡来整得我想退坑了,原神策划自己没数吗?原神的肝度跟绝区零一样吗就搞体系角色?感情我抽了一个角色还必须得再抽另外一队友,这么搞得我连木偶都不想抽了,以前角色自由搭配配合原神的肝度还ok,我原神的主线任务做到最新版的挪德卡莱还做了不少世界任务才攒了两万多原石,只够抽一个五星角色的,然后还搞什么体系角色必须给这个角色抽取队友,这种玩法要是能玩的下去的还真成米哈游孝子了,不建议现在的新玩家入坑哈,当然氪佬就另算
本人无氪,玩了不到1个月,就以我目前的体验来说说吧: 不懂是什么问题,我只有连续打元素反应才能打出高额伤害,单角或双角打的话伤害会缩水好几倍,例如说烟绯,世界等级:4级,没打元素反应的丹火印和冰 + 火 + 水的元素反应相差了9倍,所以希望米哈游在联机模式时可以依然维持玩家在单人模式中4个角色的配置(不然又要被队友说很坑了😭🙏) 然后5星圣遗物爆率真的高,还没35阶就出了👍昨天和前天抽到了好多好东西,真的非常感谢米哈游!😆 个人的手机质量较好,除了抗锯齿开着,其他的就算放低了也不会卡(除非我开着网课 + 小窗口 + 2人组队,小孩子别学我啊),剧情真的特别吸引人,目前只有原神的剧情能吸引到我,然后很多cp可以自行脑补,真的很吸引人😍 我很喜欢养成类游戏,也很清楚养成类游戏不氪金的话基本玩不下去,原神真的是目前唯一一个还玩得下去的(可能因为我是肝帝吧,原神里很多材料只要稍微找找就能凑齐,氪金玩家可能基本都是氪原石抽角色武器和纪行,肝帝基本也能拿到,影响不会太大),大多数养成类游戏不氪都玩不下去 感谢米哈游
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